Ближайший родственник гения — греческий δαίμων. У Гесиода в Трудах и днях (ок. VIII в. до н. э.) даймоны — это духи людей золотого века, ставшие хранителями смертных. Платон в Пире определяет даймона как посредника между богами и людьми. Апулей, как уже говорилось, прямо отождествлял гения с даймоном — и это отождествление прижилось настолько, что в позднеантичной философии различить их практически невозможно.
Зороастрийская традиция знает фравашей — предвечные духи-прообразы каждого существа, существующие до рождения человека и пережи вающие его смерть. В отличие от гения, фраваши универсальны: они есть у животных, у земли, у воды. Иранский исследователь Мэри Бойс в A History of Zoroastrianism (1975) указывала на структурную близость фравашей к греко-римским концепциям личных духов — хотя прямое заимствование маловероятно.
Раннехристианские авторы — прежде всего Тертуллиан и Ориген — вели яростную полемику с культом гениев, называя их демонами в негативном смысле. Парадокс в том, что концепция ангела-хранителя, кристаллизовавшаяся в христианстве к IV веку, воспроизводит ту же структуру: личный дух, приставленный к человеку с рождения, невидимый защитник. Историк религий Мирча Элиаде в A History of Religious Ideas (т. 2, 1982) рассматривал это как типичный пример трансформации языческого архетипа в христианский контекст.
Египетский Ба — часть души, визуализировавшаяся как птица с человеческой головой, — выполнял схожую роль «двойника», способного покидать тело и возвращаться. В месопотамской традиции шеду и ламассу охраняли отдельных людей и пространства, хотя их природа скорее apotropaic (отпугивающая зло), нежели воплощение внутренней силы. Японский concept тама — часть духа, способная отделяться, — также перекликается с римским гением, хотя между этими традициями нет исторического моста.
Самое очевидное наследие — слово «гений» в современных языках. Но это наследство отравлено: современный «гений» — человек исключительных способностей — это почти полная противоположность римскому гению, который был не талантом, а сопровождающим духом. Сдвиг произошёл постепенно, через позднелатинскую литературу и Ренессанс, когда гуманисты переосмыслили genius как внутренний творческий потенциал. Джорджо Вазари в Жизнеописаниях художников (1550) уже использует слово именно в этом смысле.
В поп-культуре гении (в римском смысле) занимают неожиданно скромное место по сравнению с другими персонажами античной мифологии. В романе Мэдлин Миллер Цирцея (2018) концепция личных духов присутствует косвенно — через общую атмосферу мира, где у каждого существа есть своя незримая сила. Настольная ролевая игра Ars Magica (1987, Atlas Games) вводит механику genius loci как активной сущности, с которой маги взаимодействуют физически. В видеоигре Apotheon (2015) боги и духи античного мира изображены с намеренной архаичностью — гении не выделены отдельно, но принцип духа-места пронизывает весь игровой мир. Наконец, в академической фэнтези Дж. Р. Р. Толкина концепция майар — духов-слуг, приставленных к отдельным задачам и существам, — структурно воспроизводит то, что римляне называли гением коллектива или гением места, хотя сам Толкин апеллировал прежде всего к скандинавским источникам.
Помните деталь о том, что гений умирал вместе с человеком? Именно это делало культ гениев принципиально отличным от культа богов: здесь сакральное было конечным, смертным, личным. В каком-то смысле это была первая в западной традиции попытка освятить не вечное, а временное — не богов, а человеческую жизнь как таковую.